最近游戏圈可是炸开了锅,黑曜石旗下的开放世界角色扮演游戏《宣誓》发布了 1.3 版本更新补丁 ,这一操作直接在玩家群体中掀起了惊涛骇浪。这次更新可不一般,大量游戏内容迎来调整,最让玩家们兴奋的是,大家变得更强啦!想想看,谁不想在游戏世界里大杀四方,成为无敌的存在呢?《宣誓》这次可算是满足了玩家们的心愿。
在深入了解这次更新之前,咱们先来回顾一下《宣誓》更新前的样子。《宣誓》是一款备受瞩目的开放世界角色扮演游戏,玩家们在游戏中可以自由探索奇幻世界,完成各种任务,与各种神秘生物战斗。它的世界观构建得极为宏大,有着独特的种族设定、丰富的魔法体系以及错综复杂的势力纷争 ,让玩家仿佛置身于一个真实存在的异世界。
然而,在更新之前,玩家们在游戏中可是面临着不少挑战。就拿天赋点来说,那分配起来可太有限了。大家都知道,天赋点对于角色的成长至关重要,它决定了角色在战斗、探索、解谜等每个方面的能力。可在更新前,玩家每升一级获得的天赋点少得可怜,想要全方面提升角色的能力,那简直是难如登天。比如说,有一些玩家想让自己的角色既能在战斗中勇猛无敌,又能在探索时轻松破解各种谜题,可由于天赋点不足,只能顾此失彼,要么战斗能力很强,但探索时解谜就费劲;要么解谜能力出众,可战斗时又显得力不从心。
而且,游戏中的装备获取难度也不小。一些强力的装备,往往要玩家花费大量的时间去刷特定的副本、击败稀有的怪物,可即便如此,掉落的概率也低得让人抓狂。有时候,玩家辛辛苦苦刷了好几天,却连个影子都见不着,这可太打击积极性了。还有,装备的升级材料也不好找,升级一次装备,得满世界地去搜集很多材料,这过程繁琐又枯燥。
另外,怪物的难度也不太友好。有些怪物的攻击力过高,防御又特别强,玩家在战斗中稍不注意就会被秒杀。而且,怪物的 AI 也比较高,它们懂得团队协作,会根据玩家的攻击方式做出相应的应对策略,这让玩家在战斗中压力倍增。比如说,玩家在面对一群怪物时,可能会被它们前后夹击,腹背受敌,一不小心就会陷入绝境。这样一些问题让玩家们在游戏中的体验大打折扣,不少玩家都盼望着游戏能做出改变。
在这次 1.3 版本更新中,最让玩家们欢呼雀跃的,那必然是天赋点的大幅度的提高。从更新内容来看,玩家在等级达到 5 级、10 级、15 级、20 级、25 级和 30 级时,都将额外获得一个天赋点 。这可不是一个小数目,算下来足足有六个额外天赋点呢!而且,就算你已超越了这些等级也完全不需要过多的担心,官方很贴心地表示,这些额外的点数会进行追溯发放,确保每一位玩家都能享受到这份福利。
这一更新带来的影响可太大了。以前天赋点稀缺的时候,玩家们在加点时那可真是小心翼翼,纠结万分。比如说,战士职业的玩家,在力量和体质这两个天赋分支上就很难抉择。加力量吧,攻击力是上去了,可生命值和防御力又不够;加体质呢,生存能力是增强了,输出又显得不足。但现在有了额外的天赋点,情况就大不一样啦。玩家也可以更加自由地规划角色的发展方向,不再需要在一些关键属性上做艰难的取舍。就拿刚才的战士职业来说,现在既可以提升力量来增强攻击力,又能适当加点体质,提升生命值和防御力,让角色在战斗中既能打出高额伤害,又能扛得住敌人的攻击。
对于喜欢玩法师的玩家而言,也有了更多的策略选择。法师通常注重智力和专注这两个属性,智力影响法术的伤害,专注则关系到法术的命中率和持续时间。有了额外的天赋点,玩家可以在提升智力的同时,适当加点专注,这样在释放法术时,不仅伤害更高,还能更准确地命中敌人,并且法术的持续时间也会更长,让法师在战斗中更具优势。 另外,天赋点的增加也使得玩家在面对不同的游戏场景时,能够更加灵活地调整角色的能力。在探索高难度副本时,可以侧重于提升角色的生存能力和输出能力;而在进行解谜任务时,则可以加点洞察和智力,提升角色的解谜能力和对法术的理解能力,从而更轻松地完成任务。
除了天赋点的提升,这次更新还带来了一系列实用的新功能,这些功能从各个方面提升了玩家的游戏体验。
先来说说高对比度文档功能 ,这个功能对于那些在游戏中经常需要查看各种文档、教程、任务日志的玩家来说,简直太贴心了。以前,游戏里的文字显示可能不太清晰,特别是在一些光线较暗的场景中,或者对于视力不太好的玩家,看清楚这些文字内容就成了一件难事。但现在,新增的高对比度文档选项可以增大字体大小,并且对所有文档、教程、游戏内弹出窗口以及任务日志选项卡应用加粗样式 ,这使得文字更加清晰易读,玩家再也不用担心在查看这些信息时会因为看不清而错过重要内容了。
行走切换功能也受到了玩家们的广泛好评。使用鼠标和键盘的玩家现在可以在行走和奔跑之间轻松切换 。在以往的游戏中,玩家要么只能一直奔跑,要么只能一直行走,缺乏灵活性。而有了这个功能后,在一些需要悄悄靠近敌人的潜行任务中,玩家可以选择缓慢行走,避免发出过大的声音引起敌人的警觉;而在赶路的时候,又能迅速切换到奔跑状态,节省时间。比如说,在完成一个需要潜入敌人营地窃取情报的任务时,玩家可以先切换到行走状态,小心翼翼地避开敌人的巡逻路线,当成功拿到情报后,再切换到奔跑状态,快速逃离危险区域。
HUD 自定义功能也为玩家提供了更多的个性化选择。其中,HUD 隐藏键位绑定(默认:反斜杠键)可以让玩家一键隐藏所有 HUD 元素 ,这对于喜欢截图的玩家来说可是个福音。以前,截图时总是会被各种 HUD 元素遮挡画面,影响截图的美观度。现在,玩家可以轻松隐藏这些元素,截取到更干净、更漂亮的游戏画面,无论是分享到社交平台,还是作为自己的游戏纪念,都非常合适。此外,HUD 透明度滑块也让玩家可以根据个人喜好调整 HUD 的透明度 。有些玩家觉得 HUD 元素太显眼,会影响游戏的沉浸感,就可以将其透明度调低;而有些玩家则需要时刻关注 HUD 上的各种信息,就可以将透明度调高,满足了不同玩家的需求。
相机与指南针选项的更新也为玩家带来了更好的游戏视觉体验。第三人称视野(FOV)滑块已添加到图形设置中 ,玩家可以根据自己的习惯和设备屏幕大小,自由调整视野范围。视野范围的增大,能让玩家在游戏中看到更广阔的场景,在探索开放世界时,能更好地发现周围的隐藏地点和任务目标;而视野范围的缩小,则可以让玩家更专注于眼前的战斗,提升战斗的精准度。固定指南针选项也很实用,玩家现在可以锁定指南针,使其始终指向北方 ,而不是随着角色的移动而旋转。这在玩家探索陌生区域时非常有帮助,不用担心因为方向感迷失而迷路,能够更顺利地找到目的地。 这些新增功能虽然看似细小,但却从操作便利性、视觉体验等多个方面,实实在在地提升了玩家在《宣誓》中的游戏感受,让玩家能够更加沉浸地享受游戏世界带来的乐趣。
自从《宣誓》更新后,玩家们的游戏体验有了质的飞跃,尤其是在实力增强方面,感受十分明显。在战斗场景中,玩家们面对怪物时更加从容自信。就拿之前让众多玩家头疼不已的精英怪物来说,它们曾经凭借着高攻击、高防御和灵活的走位,让玩家们吃尽了苦头。一场战斗下来,玩家可能要耗费大量的药水,还不一定能取得胜利,甚至稍有不慎就会被怪物击败,导致任务失败。但现在,有了额外的天赋点,玩家可以根据怪物的特点,有针对性地提升角色的能力。比如,面对攻击力高的怪物,玩家可以增加防御和生命值相关的天赋点,让角色更能抗住怪物的攻击;对于那些速度快、闪避高的怪物,则可以提升角色的命中率和攻击速度,使其在战斗中能够更有效地命中敌人,给予致命一击。
在一次玩家分享的战斗经历中,他提到自己在更新前挑战一个精英怪物时,尝试了十几次都以失败告终。每次不是因为自己的输出不够,无法在怪物的攻击下快速将其击败,就是因为怪物的攻击太猛,自己的角色根本扛不住。但更新后,他合理分配了新增的天赋点,将一部分点数加到了力量和敏捷上,提升了角色的攻击力和攻击速度,另一部分加到了体质上,增强了角色的生命值和防御力。再次挑战这个精英怪物时,他明显感觉轻松了许多。角色的攻击变得更加有力,能够更快地对怪物造成伤害,而且由于生命值和防御力的提升,他在面对怪物的攻击时也不再那么脆弱,能够稳稳地站在战场上与怪物周旋。最终,他成功地击败了这个精英怪物,那种成就感简直无法言表。
除了战斗,在探索游戏世界时,玩家实力的增强也带来了很多便利。以前,有些隐藏区域因为路途遥远、怪物强大,或者需要特定的解谜能力,让很多玩家望而却步。但现在,玩家们凭借着更强大的实力,可以轻松地穿越各种复杂的地形,击败路上遇到的怪物,顺利到达那些隐藏区域。在这些隐藏区域中,玩家们往往能够发现珍贵的宝藏、强力的装备或者重要的任务线索,这不仅丰富了游戏的玩法,还让玩家们感受到了探索的乐趣。
这次更新带来的新增功能,也从各个方面优化了玩家的操作体验。就拿行走切换功能来说,它看似简单,却给玩家的游戏操作带来了极大的便利。在以往的游戏中,玩家在移动时只有奔跑和行走两种固定模式,这在很多情况下都不太灵活。比如在潜行任务中,玩家需要悄悄地靠近敌人,获取情报或者完成特定的任务目标。但如果只能一直奔跑,很容易发出声音,引起敌人的警觉,导致任务失败。而如果只能一直行走,在需要快速移动或者躲避敌人攻击时,又会显得过于缓慢。有了行走切换功能后,玩家可以根据实际情况,自由地在行走和奔跑之间切换。在靠近敌人时,轻轻按下切换键,就能缓慢行走,小心翼翼地接近目标,避免被敌人发现;当完成任务后,需要迅速逃离危险区域时,再次按下切换键,就能切换到奔跑状态,快速脱离险境。
HUD 自定义功能也让玩家们能够根据自己的喜好和游戏习惯,打造最适合自己的游戏界面。以前,游戏的 HUD 元素都是固定的,对于一些追求个性化的玩家来说,可能不太满意。有些玩家觉得 HUD 上的元素太多,遮挡了游戏画面,影响了他们对游戏场景的观察;而有些玩家则认为某些重要的信息显示不够明显,在游戏中容易忽略。现在,有了 HUD 隐藏键位绑定和 HUD 透明度滑块,玩家可以轻松解决这些问题。喜欢截图的玩家,在截图时只需按下隐藏键位,就能一键隐藏所有 HUD 元素,截取到干净、美观的游戏画面,完美地记录下游戏中的精彩瞬间。而那些觉得 HUD 元素影响游戏沉浸感的玩家,也可以通过调整透明度滑块,将 HUD 的透明度调低,让游戏画面更加纯粹,更加沉浸在游戏世界中。同时,对于那些需要时刻关注游戏信息的玩家,也可以将 HUD 的透明度调高,确保重要信息一目了然。
游戏的稳定性一直是玩家们关注的重点,在这次 1.3 版本更新中,黑曜石团队对游戏稳定性进行了全面优化,解决了许多让玩家头疼的崩溃问题。比如,修复了在场景切换时切换音乐时出现的罕见崩溃问题 ,以前玩家在从一个区域快速切换到另一个区域,同时音乐也随之切换时,游戏很容易就会崩溃,导致玩家不得不重新启动游戏,这不仅浪费了玩家的时间,还严重影响了游戏的连贯性和沉浸感。但现在,这个问题得到了妥善解决,玩家能更加流畅地在游戏世界中穿梭,享受音乐与场景完美融合带来的视听盛宴。
Xbox 应用程序(PC 端)启动崩溃问题也得到了修复,不再出现错误代码 0xc0000005 的崩溃情况 。有些玩家在通过 Xbox 应用程序启动《宣誓》时,会突然遇到这个错误代码,导致游戏无法正常启动,这让很多玩家感到十分困扰,甚至有些玩家因为这个问题而无法进入游戏,只能眼巴巴地看着游戏界面却无能为力。而现在,玩家们再也不用担心这个问题了,可以轻松地通过 Xbox 应用程序启动游戏,开启自己的冒险之旅。
另外,与保存数据相关的问题也得到了解决,该问题曾导致在保存 / 加载时因遭遇生成敌人而崩溃 。在游戏过程中,玩家保存或加载游戏进度是很常见的操作,但之前,当玩家在保存或加载时,碰巧遇到游戏生成敌人,就有可能引发崩溃,这让玩家们在进行这些操作时总是提心吊胆,生怕辛辛苦苦玩了很久的进度就这样丢失了。现在,这个隐患被消除了,玩家可以放心地保存和加载游戏,不用担心因为意外情况而丢失游戏数据。 还有快速旅行崩溃问题,有时玩家在使用快速旅行功能时,游戏会突然崩溃,让玩家的旅行计划瞬间泡汤。这次更新也解决了这个问题,玩家现在可以自由地使用快速旅行功能,快速到达自己想去的地方,节省了大量的时间和精力,能够更高效地探索游戏世界。同时,还解决了一个影响华硕 ROG 掌机和英特尔集成显卡笔记本电脑的罕见崩溃问题 ,让使用这些设备的玩家也能稳定地运行游戏,不再因为设备兼容性问题而频繁遭遇崩溃。主菜单帧率现在也已被限制,以防止崩溃和硬件问题 ,进一步提升了游戏在各个环节的稳定性。
除了稳定性的提升,这次更新在任务和对话方面也进行了大量的修复和优化,让玩家的游戏剧情体验更加连贯。在任务进度修复方面,有很多改进。比如,在任务无法继续进行后,游侠维拉诺(Ranger Verano)的 “任务可用” 图标不再显示 。以前,即使某个任务因为各种原因无法继续推进了,游侠维拉诺的 “任务可用” 图标却依然显示,这给玩家造成了很大的误导,让玩家误以为这个任务还可以继续做,结果浪费了很多时间在这个无法完成的任务上。现在,这个问题得到了纠正,玩家可以更清晰地了解任务的实际情况,合理安排自己的游戏进程。
“战斗中的美好事物” 任务现在可以可靠地触发,并且对于已经满足任务要求的玩家会进行追溯完成 。有些玩家之前明明已经满足了这个任务的触发条件,但任务却无法正常触发,导致玩家无法体验这个任务的剧情和奖励。而现在,不仅任务可以稳定触发,对于那些之前已经满足条件却未触发任务的玩家,游戏还会进行追溯完成,让这些玩家也能获得应有的奖励和剧情体验,这无疑是对玩家的一种贴心补偿。 在 “找到她的小屋” 目标之前攻击德亨根(Dehengen)小屋中的沙里普(xaurips)生物现在可以正确推进任务 。在这个任务中,玩家需要找到小屋,但如果在找到小屋之前攻击了小屋中的沙里普生物,任务就可能无法正常推进,让玩家陷入困境。现在,这个问题得到了修复,玩家在游戏过程中可以更自由地探索和战斗,不用担心因为一些意外的操作而导致任务无法进行。
“我们的梦想仍将我们分隔”—— 福尔亚山(Mount Forja)的战斗现在可以始终结束以推进任务 。之前,玩家在进行这场战斗时,有时会出现战斗无法正常结束的情况,导致任务一直卡在这个环节,无法继续推进。现在,这个问题得到了解决,玩家也可以顺利地完成这场战斗,继续探索后面的剧情,让游戏的连贯性得到了极大的提升。 “曙光号”(Dawntreader)任务修复:现在即使凯(Kai)和马里厄斯(Marius)不在队伍中,也可以正确向奥弗里克(Ofryc)交任务 。在这个任务中,以前如果凯和马里厄斯不在玩家队伍中,玩家就无法正常向奥弗里克交任务,这限制了玩家在队伍搭配上的灵活性。现在,无论队伍成员如何,玩家都可以顺利交任务,让玩家在游戏过程中可以根据自己的喜好和策略自由组建队伍,而不用担心影响任务的完成。
“长者的祭品”(Elder Offerings)任务修复:如果玩家既为被盗的食物付了钱又归还了食物,任务现在可以正确解决 。在这个任务中,玩家可能会遇到既要付钱又要归还食物的情况,之前这种情况下任务会出现无法正确解决的问题,让玩家感到困惑。现在,任务机制得到了优化,能够正确处理这种复杂情况,玩家可以顺利完成任务,体验完整的剧情。 “古代的边界”(Boundaries of Antiquity)任务修复:防止了玩家可能跳过必要对话的问题 。在这个任务中,有些玩家可能会因为操作失误或者其他原因跳过必要的对话,导致对任务的理解不完整,影响任务的完成。现在,游戏通过优化机制,避免了这种情况的发生,确保玩家能够完整地体验任务剧情,与 NPC 进行充分的交流,更好地融入游戏世界。
“不合时宜的结局”(An Untimely End)—— 在饶恕伊格武夫(Ygwulf)后,他和叛军不再会变得敌对 。在这个任务中,玩家如果饶恕了伊格武夫,按照之前的设定,他和叛军还是会与玩家敌对,这与玩家的选择产生了冲突,也不符合剧情的逻辑。现在,这个问题得到了修复,玩家的选择能够得到合理的回应,让游戏剧情更加符合逻辑,也让玩家的游戏体验更加真实。
在 NPC 和对话调整方面,也有很多亮点。比如,修复了如果在开始一个支线任务前就杀死了梦魔(Dreamthralls),阿德拉罗(Adelarro)和对手就不会出现的问题 。以前,玩家如果在支线任务开始前不小心杀死了梦魔,就会导致阿德拉罗和他的对手无法出现,支线任务也就无法正常进行。现在,这个问题得到了解决,玩家在游戏过程中可以更加自由地探索和战斗,不用担心因为提前击杀某些怪物而错过精彩的支线剧情。 阿玛利亚(Amalia)现在在与她对话时总是会给你她营地箱子的钥匙 。这一小小的改进,却极大地提升了玩家的游戏体验。以前,玩家需要花费很多时间和精力去寻找营地箱子的钥匙,现在与阿玛利亚对话就能轻松获得,方便了玩家获取箱子里的物品,也让游戏流程更加顺畅。
治安官源信(Constable Hajime)现在即使 “勇气之心”(Heart of Valor)任务未完成,也会正确地给予玩家赏金奖励 。在之前的游戏中,如果 “勇气之心” 任务没有完成,治安官源信就不会给玩家赏金奖励,这对那些已经完成了赏金任务,但还没完成 “勇气之心” 任务的玩家来说,是不公平的。现在,游戏进行了调整,玩家只要完成了赏金任务,就能获得相应的奖励,让玩家的努力得到了应有的回报。 马里厄斯的训练邀请:现在在对话中更容易触发他的训练邀请 。马里厄斯的训练邀请对于玩家提升角色能力非常重要,但之前触发条件比较苛刻,很多玩家都错过了这个提升实力的机会。现在,触发邀请变得更加容易,玩家可以更方便地接受马里厄斯的训练,提升自己的角色能力,更好地应对游戏中的各种挑战。
如果敌人在玩家对话时发现了玩家,对话不再会意外中断 。以前,当玩家在与 NPC 对话时,如果敌人发现了玩家,对话就会突然中断,这不仅破坏了游戏的沉浸感,还会让玩家错过重要的剧情信息。现在,这个问题得到了解决,玩家可以安心地与 NPC 进行对话,不需要过多的担心被敌人打断,能够完整地体验游戏剧情。 可重新开始的对话:玩家现在可以重新开始以下对话:“直面恐惧”(Face Your Fears)任务(破碎崖,Shatterscarp)中的幻象;如果对话过早结束,可以与瞭望者鲁尼德(Runyd)重新对话;在 “钢铁决心”(Steel Resolve)任务中,在推进到 “古老的土壤”(Ancient Soil)之后,可以与游侠卡萨格拉达(Ranger Casagrada)重新对话 。这一功能的添加,让玩家在游戏过程中有了更多的自主性。如果玩家在对话过程中因为各种原因没有获取到完整的信息,或者想要重新体验某些对话剧情,就可以重新开始对话,这对于那些注重剧情体验的玩家来说,是非常贴心的设计,让玩家能够更好地沉浸在游戏的故事世界中。 这些任务和对话方面的修复与完善,让《宣誓》的游戏剧情更加流畅、合理,玩家在游戏过程中能够更好地理解故事背景,与 NPC 建立更紧密的联系,从而获得更加丰富、精彩的游戏体验。
这次更新在玩家社区中掀起了轩然,玩家们纷纷在各大游戏论坛、社交媒体平台上分享自己的游戏体验,讨论这次更新带来的变化。在知名游戏论坛 “NGA 玩家社区” 上,关于《宣誓》1.3 版本更新的讨论帖多达上百个,回复量更是数以千计 。玩家们对天赋点增加这一更新内容赞不绝口,有玩家表示:“这额外的六个天赋点简直是雪中送炭,以前总是觉得天赋点不够用,角色发展处处受限。现在有了这些天赋点,我的角色变得更强了,玩起来也更有成就感了。” 还有玩家分享了自己重新规划角色天赋后的战斗经历,他说:“我把新增的天赋点加到了敏捷和暴击伤害上,现在我的角色在战斗中攻击速度超快,而且经常能打出暴击,秒怪的感觉太爽了!”
在社交媒体平台上,相关话题的热度也持续攀升。在微博上,# 宣誓 1.3 版本更新 #话题的阅读量已经超过了千万 ,玩家们在话题下晒出自己角色的属性面板、战斗截图,分享自己在更新后的游戏趣事。有玩家开玩笑说:“以前打个精英怪要小心翼翼,现在我直接上去硬刚,毫无压力,感觉自己就是游戏世界里的霸主。” 在抖音上,关于《宣誓》更新后的游戏视频播放量也非常可观,许多游戏主播制作了详细的更新内容解析视频和实战演示视频,吸引了大量玩家观看。这些视频的点赞量、评论量和转发量都很高,玩家们在评论区积极互动,交流游戏心得。
除了对天赋点增加的喜爱,玩家们对新增的实用功能也给予了高度评价。有玩家在 B 站的评论区留言说:“高对比度文档功能太贴心了,我眼睛不太好,以前玩游戏看文档总是很费劲,现在有了这个功能,轻松多了。” 还有玩家分享了自己对 HUD 自定义功能的使用感受,他说:“我把 HUD 的透明度调低了,游戏画面看起来更加简洁美观,沉浸感十足。而且隐藏 HUD 元素截图的功能也太棒了,我截了好多漂亮的游戏风景图,准备分享到朋友圈。” 对于游戏稳定性的提升和任务、对话的修复,玩家们也表示非常满意。有玩家在 Steam 的游戏评论区写道:“之前玩游戏老是遇到崩溃的情况,心情都被破坏了。这次更新后,玩了好几个小时都没出现崩溃,游戏体验直线上升。” 还有玩家提到任务和对话的修复,他说:“现在任务推进更顺畅了,剧情也更连贯了,感觉自己真正融入到了游戏的世界里。” 玩家社区的这些积极反馈,充分说明了这次《宣誓》1.3 版本更新的成功,它不仅满足了玩家对角色实力提升的需求,还从多个角度优化了游戏体验,让玩家们对这款游戏的未来充满了期待。
《宣誓》的 1.3 版本更新无疑是一次大获成功的变革。它从玩家实力提升、操作体验优化,到游戏稳定性增强、任务与对话完善等多个方面,全方位地提升了游戏的品质,让玩家们在游戏世界中的冒险之旅变得更加精彩和顺畅。从玩家社区的热烈反馈中,我们也能真切地感受到大家对这次更新的认可和喜爱。
展望未来,官方已经透露了后续的更新计划,将会持续为玩家带来更多精彩的内容。也许在未来的更新中,会有全新的地图等待我们去探索,那里可能隐藏着神秘的宝藏和强大的怪物;说不定还会有更丰富的任务和剧情,让我们更加深入地了解这个奇幻世界背后的故事;甚至有可能推出新的角色职业,为我们的游戏玩法带来更多的可能性 。
相信在官方的不断努力下,《宣誓》这款游戏会变得越来越好,给玩家们带来更多意想不到的惊喜。也希望各位玩家可以在评论区分享自己对这次更新的看法,一起交流游戏心得,共同期待《宣誓》的下一次精彩更新!返回搜狐,查看更多

